យើងបានបង្កើតវីដេអូដែលគិតដោយត្រង់ៗ ប៉ុន្តែរំជួលចិត្តជាមួយនឹងឧបករណ៍ថតភាពយន្តជាមូលដ្ឋាន ដែលផ្តោតលើការសម្ភាសន៍ឆៅជាមួយមនុស្សដែលអង្គការបានជួយ។
នៅពេលដែលយើងបង្ហោះវីដេអូនៅលើប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គម មតិកែលម្អគឺមានភាពវិជ្ជមានលើសលប់។ មិនយូរប៉ុន្មាន ការបរិច្ចាគបានកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំង ហើយមនុស្សជាច្រើនទៀតបានស្ម័គ្រចិត្ត។
គម្រោងនេះបានបង្រៀនខ្ញុំពីថាមពលនៃការនិទានរឿងសាមញ្ញ និងពិតប្រាកដនៅក្នុង ទីផ្សារវីដេអូ ដែលពិតជាមានទំនាក់ទំនងជាមួយទស្សនិកជន។
ទទួលបានកញ្ចប់ឥតគិតថ្លៃរបស់អ្នក។
នោះបាននិយាយថានៅឆ្នាំ 2023 អាជីវកម្ម 91% កំពុងប្រើប្រាស់វីដេអូជាឧបករណ៍ទីផ្សារ ហើយសូម្បីតែឥឡូវនេះ វីដេអូគ្របដណ្តប់លើឧស្សាហកម្មទីផ្សារក្នុងគ្រប់ទម្រង់ដែលអាចស្រមៃបាន។
ក្នុងនាមជាអ្នកប្រើប្រាស់វីដេអូដែលចូលចិត្ត ទិញបញ្ជីលេខផ្សាយទូរសារអាជីវកម្ម និងអ្នកដែលធ្វើការនៅក្នុងឧស្សាហកម្មទីផ្សារ ខ្ញុំជឿថាវាមានសារៈសំខាន់ក្នុងការមើលស្ថិតិទីផ្សារវីដេអូនៅឆ្នាំ 2024 ដើម្បីបន្តទៅមុខ។
Wistia បានបង្កើតដើម្បីស្វែងយល់ពីរបៀបដែលមនុស្សបង្កើតវីដេអូ វីដេអូដែលពួកគេផលិត និងអ្វីដែលពួកគេបានធ្វើដើម្បីធ្វើឱ្យវីដេអូរបស់ពួកគេនាំមកនូវលទ្ធផលពិតប្រាកដសម្រាប់អាជីវកម្មរបស់ពួកគេ។ តើយុទ្ធសាស្ត្រវីដេអូរបស់មនុស្សមើលទៅដូចឆ្នាំមុនយ៉ាងណាដែរ?
ក្នុងអត្ថបទនេះ ខ្ញុំនឹងចែករំលែកនូវអ្វីដែលបានធ្វើ និងអ្វីដែលមិនបាន។ លើសពីនេះ ស្វែងយល់ថាតើក្រុមហ៊ុនអ្វីខ្លះដែលបានគ្រោងទុកសម្រាប់ឆ្នាំនេះ នៅពេលយើងសម្លឹងឆ្ពោះទៅអនាគតនៃទីផ្សារវីដេអូ។ស្វែងយល់បន្ថែម
របាយការណ៍វីដេអូរដ្ឋឆ្នាំ 2024
Wistia បានស្ទង់មតិអ្នកជំនាញជាង 2,000 នាក់ មើលពីរបៀបដែលអាជីវកម្ម 100,000+ កំពុងប្រើវេទិការបស់ពួកគេ ជីកតាមរយៈវីដេអូដែលបានបង្ហោះជាង 90 លាន ហើយបន្ទាប់មកដាក់អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលពួកគេបានរកឃើញទៅក្នុង របាយការណ៍វីដេអូរដ្ឋឆ្នាំ 2024 របស់ពួកគេ ។
នេះជាការយកធំបំផុតមួយចំនួនរបស់ពួកគេ៖
របៀបបង្កើតផែនការទីផ្សារប្រចាំត្រីមាស ទស្សនិកជនចង់រៀនពីរបៀបប្រើប្រាស់ផលិតផលរបស់អ្នក និងទទួលបានជំនាញក្នុងឧស្សាហកម្ម។ រហូតមកដល់ពេលនេះ វីដេអូអប់រំ និងការណែនាំគឺជាប្រភេទខ្លឹមសារវីដេអូដែលទាក់ទាញបំផុតដែលធ្វើឡើងដោយអាជីវកម្មកាលពីឆ្នាំមុន។ ហើយអ្នកមិនត្រូវការហោប៉ៅជ្រៅដើម្បីចាប់ផ្តើមបង្កើតពួកវាទេ។
ថវិកាធំជាងមិនមានន័យថាមានការចូលរួមខ្ពស់ជាងនេះទេ។ តម្លៃផលិតកម្មខ្ពស់ និងធនធានជាច្រើនទៀតមិនមែនជាគន្លឹះក្នុងការរក្សាអ្នកមើលឱ្យជាប់នឹងវីដេអូរបស់អ្នក។ ទស្សនិកជនស្ម័គ្រចិត្តមើល ហើយពេលខ្លះចូលចិត្តមាតិកាវីដេអូដែលមានថវិកាតិច សូម្បីតែការនិយាយវីដេអូដែលថតដោយគ្រាន់តែកាមេរ៉ាបណ្ដាញ។ នេះធ្វើឱ្យការផលិតវីដេអូកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់ទាំងអស់គ្នា ដែលជាការឈ្នះដ៏ធំសម្រាប់ម៉ាកតូចៗ!
វីដេអូគឺជាមធ្យោបាយដ៏មានប្រសិទ្ធភាពមួយដើម្បីបង្កើត និងបណ្តុះអ្នកដឹកនាំដែលមានសមត្ថភាព។ តាមរយៈការបន្ថែមទម្រង់ការចាប់យកអ៊ីមែល និងការហៅទៅកាន់សកម្មភាព (CTAs) ទៅក្នុងវីដេអូនៅលើគេហទំព័ររបស់អ្នក អ្នកអាចធ្វើឱ្យវីដេអូជាផ្នែកសំខាន់មួយនៃដំណើរការបង្កើតអ្នកដឹកនាំ។
នៅក្នុងរបាយការណ៍របស់ Wistia អ្នកនឹងរកឃើញស្ថិតិទីផ្សារវីដេអូជាច្រើនអំពីការអនុវត្ត ការបង្កើត ការចែកចាយ និងការបង្កើតបញ្ញាសិប្បនិម្មិត (AI)។
ខ្ញុំបានទាញយកការយល់ដឹងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតដែលនឹងជួយអ្នកក្នុងការបង្កើត យុទ្ធសាស្រ្តទីផ្សារវីដេអូ ខ្លាំងជាងមុន ទិន្នន័យសារឥតបានការ និងតាមដានការកើនឡើងតម្រូវការសម្រាប់មាតិកាវីដេអូ។ តោះចូលមុជ!
ស្ថិតិប្រតិបត្តិការវីដេអូ
សម្រាប់ 63% នៃអ្នកទីផ្សារវីដេអូ ការវាស់វែង ROI នៃមាតិកាវីដេអូរបស់ពួកគេពាក់ព័ន្ធនឹងការតាមដានចំនួននៃការមើលវីដេអូ។ ដូច្នេះ Wistia មានការចង់ដឹងចង់ឃើញ ហើយបានសួរជុំវិញថា តើអ្នកយល់យ៉ាងណាដែរ ប្រសិនបើវីដេអូរបស់អ្នក ទទួលបានពិន្ទុ?
បង្ហាញថា 28% នៃមនុស្សដែលពួកគេបានស្ទង់មតិ ជីកចូលទៅក្នុងក្រាហ្វិកការចូលរួម និងផែនទីកំដៅ 27% ស្បថដោយផ្ទាំងគ្រប់គ្រងវីដេអូវិភាគ និង 19% ពិនិត្យមើលថាតើចរាចរណ៍របស់ពួកគេមកពីណា។
ការតាមដានការអនុវត្តនៅទូទាំងទីតាំងបង្កប់ផ្សេងៗគ្នាគឺជាគន្លឹះសម្រាប់ 14% ខណៈពេលដែល 12% ប្រៀបធៀបវីដេអូផ្សេងគ្នាប្រឆាំងនឹងគ្នាទៅវិញទៅមក។
តើអ្វីជាម៉ែត្រការអនុវត្តដ៏មានតម្លៃបំផុតសម្រាប់វីដេអូ?
អត្រានៃការបំប្លែងបានលួចយកចំណុចសំខាន់ ថាតើវាតាមរយៈការចុចលើចំណារពន្យល់ CTAs ឬទម្រង់ការចាប់យកអ៊ីមែល។
អត្រាការចូលរួមដណ្តើមបានមេដាយប្រាក់ ជាមួយនឹងចរាចរណ៍ទៅកាន់ទំព័រវីដេអូមិនឆ្ងាយប៉ុន្មានទេ។ អត្រានៃការលេង និងការលេងសរុបមានពិន្ទុទីបួន និងទីប្រាំ ជាសញ្ញាសម្គាល់ជោគជ័យ។
តើអាជីវកម្មដាក់ទិន្នន័យដំណើរការវីដេអូដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?
40% ដ៏រឹងមាំប្រើវាដើម្បីវាស់តួនាទីវីដេអូរបស់ពួកគេក្នុងការសម្រេចគោលដៅទីផ្សារ។ 23% ផ្សេងទៀតអនុញ្ញាតឱ្យវាណែនាំជម្រើសច្នៃប្រឌិតរបស់ពួកគេ 20% ពឹងផ្អែកលើវាដើម្បីតាមដានផលប៉ះពាល់នៃវីដេអូនៅលើគេហទំព័រ ហើយ 17% ប្រើវាដើម្បីបញ្ជាក់ ROI ដល់ភាគីពាក់ព័ន្ធរបស់ក្រុមហ៊ុន។
នៅពេលដែលវាមកដល់ការធ្វើតេស្ត A/B តើអ្វីនៅលើតារាងពិសោធន៍?
31% យ៉ាងខ្លាំងពឹងផ្អែកលើការធ្វើតេស្ត A/B ដើម្បីប្រៀបធៀបធាតុវីដេអូ (ដូចជាតន្ត្រី និងប្រវែងវីដេអូ) ឬការផ្លាស់ប្តូររចនាសម្ព័ន្ធ (ដូចជាការបន្ថែម ឬការខកខាននៃការណែនាំ)។
ប្រហែល 26% លេងជុំវិញជាមួយការដាក់ ឬពាក្យ CTAs ឬទម្រង់ដើម្បីមើលថាអ្វីដែលដំណើរការល្អបំផុត 21% ដាក់វីដេអូផ្សេងគ្នាប្រឆាំងនឹងគ្នាទៅវិញទៅមក និង 18% សាកល្បងរូបភាពតូចផ្ទាល់ខ្លួនដើម្បីមើលថាតើមួយណាទទួលបានការលេងច្រើនបំផុត។
មានតែពីរបីប៉ុណ្ណោះ 4% សាកល្បងទឹកជាមួយនឹងការរចនាអ្នកលេង ឬការផ្លាស់ប្តូរពណ៌។
ការប្រើប្រាស់វីដេអូ
ចំនួនពេលវេលាដែលមនុស្សចំណាយពេលមើលវីដេអូបន្តកើនឡើងលើសពីអ្វីដែល Wistia បានឃើញក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះ។
នៅឆ្នាំ 2023 ក្រុមហ៊ុនដែលបង្ហោះវីដេអូរបស់ពួកគេនៅលើ Wistia បានឃើញការលេងវី